Conoscere un territorio giocando: opportunità o falsa illusione?

In occasione del XX Festival del Prosciutto di Parma, che si è svolto lo scorso settembre a Langhirano e dintorni, abbiamo riproposto due eventi lanciati per la prima volta durante la precedente edizione: #HAMazingpics e Langhirhunt. Lo so, avrei dovuto raccontarvene prima, ma il tempo è sempre tiranno e le cose da fare, per fortuna, sempre tante.

Nulla di particolare da sottolineare in merito al nostro contest per smartphone: questa seconda edizione di #HAMazingpics ne ha confermato il successo e grazie alla partnership con il Salumificio La Perla siamo riusciti a consegnare un mezzo Prosciutto di Parma alla foto giudicata migliore dalla giuria tecnica ed un quarto di Prosciutto a quella che ha ottenuto su Instagram il maggior numero di like. Visitate la pagina dell’evento per scoprire vincitori e sconfitti, oltre alle motivazioni che hanno decretato il campione di questa edizione. Di certo un territorio può essere raccontato molto bene attraverso le immagini e in ogni scatto si nasconde qualche piccolo o grande dettaglio che ha colpito il suo autore. E allora attraverso un contest semplice ed immediato come #HAMazingpics è possibile raccogliere tante impressioni e punti di vista di chi, in quei giorni, si trovava a Langhirano in occasione della XX edizione di una delle kermesse enogastronomiche più importanti. Al centro, naturalmente, il Prosciutto di Parma ma stiamo già pensando di organizzare altri eventi simili, in momenti diversi dell’anno, per fare in modo che attraverso un social immediato e diretto come Instagram si possa parlare della nostra meravigliosa terra e lo si possa fare in modo virale. D’altronde il passaparola è da sempre la miglior forma di pubblicità.

La premiazione del vincitore, Francesco Sanna, da parte di Carlo Lanfranchi del Salumificio La Perla.

In merito a Langhirhunt, la caccia al tesoro a colpi di smartphone, qualcosa in più da dire ci sarebbe. Questa seconda edizione è stata arricchita rispetto al primo capitolo dello scorso anno: abbiamo coinvolto uno scrittore, Massimo Lunati, che ha creato una storia apposta per noi. Le 5 tappe della caccia sono state legate da un racconto che ha portato i concorrenti a vestire i panni di Aldobrando, cuoco alla corte di Pier Maria Rossi intorno al 1460. Di tappa in tappa i partecipanti si sono misurati con enigmi e domande sulla lavorazione del maiale, sull’aceto balsamico, sulle castagne, sulla cannella e sul vino rosso, tutti ingredienti necessari per preparare un succulento banchetto di inaugurazione del maniero di Torrechiara. Sapori e gusti di un territorio vissuti in un’epoca passata, per regalare ai tanti “hunters” iscritti un’esperienza nello spazio e nel tempo coinvolgente ed appassionante.

Alcune schermate della web app attraverso la quale i concorrenti hanno scansionato i qr-code delle varie tappe, letto la storia e risolto gli enigmi.

Alcune tappe poi sono state posizionate in corrispondenza di aziende produttrici di quegli stessi ingredienti: un modo nuovo e divertente di conoscere realtà produttive insieme ai loro prodotti e servizi. Giocando i concorrenti hanno così imparato curiosità sul nostro territorio, sulle sue aziende e sui suoi prodotti.

Esiste un modo migliore per apprendere qualcosa di nuovo?

Anche in questo caso, visitando la pagina dell’evento, potrete gustare una photogallery dedicata e scoprire vincitori e sconfitti!

Stiamo studiando altre forme di gamification per coinvolgere turisti in esperienze originali ed immersive alla scoperta del nostro territorio. Voi restate connessi e continuate a seguirci, non mancheranno novità ed aggiornamenti.

Anche la stampa locale si è occupata di noi, regalandoci qualche articolo che ci ha fatto indubbiamente molto piacere. Nonostante i titoli errati (il concorso fotografico è stato organizzato da noi e non dalla Pro Loco) l’importante è che se ne parli!

Articolo su HAMazingpics tratto dalla Gazzetta di Parma del giorno 8 ottobre 2017.

Articolo su Langhirhunt tratto dalla Gazzetta di Parma del giorno 8 ottobre 2017.

Un doveroso ringraziamento va a tutti i partner che hanno collaborato con noi per la realizzazioni di queste iniziative all’interno del progetto Langhiranovalley.it. In ordine sparso e casuale: Caseificio San Bartolomeo di Cozzano, GEA Italia, Balsamico Village, Azienda Vitivinicola La Bandina, Prosciuttificio Il Gazzolo, Bar 52, Prosciuttificio La Perla, Comune di Langhirano.

Un grandissimo ringraziamento anche a Massimo Lunati, al Circolo Fotografico Langhiranese e a tutto lo staff della caccia al tesoro che ha accompagnato i concorrenti nelle varie tappe: Luca Canetti, Irene Coppa, Mariavittoria Fontana, Giacomo Mendogni, Giovanni Lusardi. Senza dimenticare, naturalmente, chi ha partecipato alla fase di test prima della gara: Giacomo Mendogni, Andrea Greci, Emanuele Ferrari.

Una menzione d’onore in tutta questa storia va indubbiamente a Luca Canetti, che sta diventando sempre di più il braccio operativo di un progetto di promozione territoriale, Langhiranovalley.it, che vi regalerà, ve lo assicuro, tantissime sorprese.

E chiudiamo in bellezza con un piccolo “capolavoro” che abbiamo realizzato come gadget ufficiale di questa XX edizione del Festival del Prosciutto e che diverse aziende hanno acquistato in versione personalizzata proprio in occasione della kermesse. In tanti hanno contribuito alla produzione di questi portachiavi: dagli assemblatori (Emanuele Ferrari, Luca Canetti, Giacomo Mendogni, Giovanni Lusardi, Nicolò e Noemi Ferrari – ebbene si -, Laura Bandini) a chi ci ha supportato nella fase di produzione (FabLab Parma nelle persone di Alan Comini e Daniele Khalousi). Sono meravigliosi vero?

Presentazione di “BACKUP” alla Milan Games Week 2017

Siamo sempre più orgogliosi di essere parte di questo progetto ma soprattutto di questo strepitoso gruppo che di anno in anno cresce consolidandosi sempre di più. Un ringraziamento speciale a Debora e Luca per averci dedicato uno spazio all’interno del nuovo libro BACKUP_L’ARTE è IN GIOCO!!”, pensato apposta per celebrare i 9 anni di attività di Game Art Gallery. Per noi è stata l’occasione di rilasciare un aggiornamento massivo ed importante all’applicazione mobile Art Revolution, creata nel lontano 2012 per iOS e Android a supporto della mostra temporanea dedicata ad Assassin’s Creed. Di fatto Art Revolution si sta trasformando nella prima app italiana dedicata interamente alla GameArt. Abbiamo in mente tantissime altre features ma ora restiamo concentrati sull’edizione 2017 della Milan Games Week. Ecco a voi il comunicato stampa ufficiale.

MGWart lo stand della game culture e delle game art con artisti, sviluppatori, scrittori, publisher, per i 9 anni di attività di Game Art Gallery ® con un tributo a Tim Schafer e appuntamenti di VR. Perché L’ARTE è IN GIOCO!

Milan Games Week 29, 30 settembre-1 ottobre, Fiera Milano Rho, pad. 8/12 www.milangamesweek.it

Grazie alla collaborazione con AESVI che coi soci principali partecipò al progetto diNeoludica_Game Art Gallery ® alla 54.Biennale di Venezia, lo stand delle game art alla Milan Games Week compie 7 anni, 9 dalla nascita nell’agosto 2008. Dalla prima edizione nel 2011 a quella odierna, artisti, sviluppatori, curatori, partner e publisher hanno partecipato ai vari progetti per testimoniare l’impegno nel segmento culturale del videogame.

Per celebrare queste attività, fare il punto di quanto è cambiato il panorama in Italia in questi 7 anni, eseguire un vero e proprio BACKUP personale, i curatori di Neoludica Debora Ferrari e Luca Traini hanno pensato di creare un nuovo libro edizioni TraRari TIPI che contenesse questi dati, accompagnati dalle splendide opere dei game artist e dai team di sviluppo particolarmente sensibili al dato artistico e che espongono anche nell’area Indie, insieme ai partner storici quali E-Ludo Lab, Gamesearch.it, MF Labs, MenteZero, Streamcolors, Ubisoft, AESVI-Drago d’Oro. Completano il libro saggi e abstract da recenti tesi universitarie di collaboratori che sono vicini a Neoludica da alcuni anni.

Verrà presentato anche il volume di Francesco Toniolo “Le nuove anime oscure”che segue il primo saggio pubblicato due anni fa con copertina di Cristian Scampini; ora celebra il nuovo contenuto un suggestivo artwork di Federico Ferrarese.

Allo stand sarà possibile trovare le opere dei game artist della Gallery come sempre e in più gli artwork diBad Seed, Footprints, Elf Games, Iperurania Arts, Hive Division, PlaySys, MixedBag, Neko8Games, Ovosonico, Rocco Salvetti, Studio Evil, TinyBull, Want Musik, White Room, tutti presenti anche nel nuovo libro “BACKUP_L’ARTE è IN GIOCO!!”. Inoltre nei tre giorni di fiera, presso l’area interna dello stand, sarà possibile anche provare progetti culturali di VR coi rispettivi creatori: Venerdì con Valentina Paggiarin di Hive Division; sabato con Gianni Ricciardi di Want Musik; domenica con Luca Deriu di PlaySys. Per accedere a quest’area sarà obbligatorio iscriversi ai turni presso il desk dello stand, le visioni saranno per un utente per volta, posti limitati.

“Il motivo per cui conta l’insistenza della connessione fra questi mondi (videoludico e artistico-culturale) – spiegano i fondatori Ferrari e Traini, quello in cui ancora viene relegato l’intrattenimento e quello prettamente artistico-collezionistico, è la convinzione che il legame e il dialogo profondo di queste parti sta già facendo nascere una nuova dimensione dell’arte che ci sfugge perché ancora multiforme, ma già presente e incredibilmente al futuro. Ciò che abbiamo visto in questi anni e che abbiamo contribuito a sviluppare, creando collegamenti, sinergie, amicizie, collaborazioni e connessioni, è un tessuto italiano vivace e creativo, capace di inventare sempre nuove possibilità di visione e applicazione”.

Insieme alle game art di una ventina di artisti (tra cui Scampini, Giannella, Vavalà, Porrini, Baggio, Sartori, Piccolo, Masera, Roncella, Di Pasquale, Troiano, Viglioglia, Natale) il visitatore troverà anche una mostra omaggio al Guru 2017, Tim Schafer, con opere di Filippo Scaboro e Samuele Arcangioli, Nello stile dei precedenti tributi a Nolan Bushnell, Toru Iwatani, John e Brenda Romero.

Uno stand pieno di contenuti, di incontri, di approfondimenti e novità vi aspetta per questo nuovo livello di gioco, anzi di ARTE IN GIOCO!!

 

Racconti inediti – I Sapori del Giallo

Langhiranovalley.it è un progetto di promozione territoriale che dal lontano 2008 stiamo portando avanti come MF Labs spinti dalla convinzione di vivere in un territorio meraviglioso ricco di opportunità. Sin dalla sua prima edizione il progetto, che vede come mascotte il simpatico Mr. Rano, si è posto come obiettivo primario quello di migliorare l’esperienza turistica sul territorio, fornendo ai visitatori un’immediata accessibilità a tutte le informazioni necessarie per vivere al meglio una giornata oppure un week-end a Langhirano e dintorni. A partire dallo scorso settembre abbiamo messo in piedi un restyling, ancora in atto, del nostro portale di riferimento, sia dal punto di vista grafico che funzionale. Stiamo lavorando alla realizzazione di un nuovo logo ed abbiamo in cantiere tantissime novità che a brevissimo saranno disponibili per tutti. Ma di questo vi parleremo prossimamente in un post dedicato.

Parallelamente a tutto questo però ci siamo sempre impegnati per dare il nostro piccolo contributo mirato ad una crescita interna del paese. In questa direzione si sono collocate iniziative gratuite come le serate di sensibilizzazione tecnologica in occasione della Settimana Nazionale della Cultura, eventi culturali e progetti di gamification che ci hanno visto come protagonisti su diversi fronti. Impegnarsi per contribuire ad una crescita interna della propria comunità è indubbiamente un lavoro difficile che spesso trova mille resistenze dettate da tanti soggetti che in qualche modo hanno paura del cambiamento. E’ necessario operare con delicatezza, rispettando anche modi e tempi, seminando ogni giorno con dedizione e parsimonia. E’ un lavoro per certi versi estenuante per la buona riuscita del quale diventa fondamentale creare sinergie e collaborazioni tra numerosi soggetti terzi. E’ quindi con grandissimo piacere che accogliamo la notizia dell’ufficializzazione di un contest letterario, dal titolo “Racconti inediti – I Sapori del Giallo” nato dalla collaborazione dell’omonima rassegna curata da Luigi Notari con Gialli Mondadori, il tutto patrocinato dal Comune di Langhirano. Abbiamo pochissimi meriti in tutto questo, per non dire zero, ma siamo felici di aver contribuito a mettere in comunicazione diversi soggetti che si sono resi disponibili per pianificare e organizzare questo premio letterario che vivrà il suo culmine nel secondo week-end del XX Festival del Prosciutto di Parma presso il Castello di Torrechiara. Sulla Gazzetta di Parma di oggi, 29 maggio, si parla proprio di questa iniziativa:

Se siete interessati a partecipare avete tempo sino al 15 giugno per presentare il vostro scritto inedito! Qua potete scaricare la locandina con il regolamento del premio letterario. Avanti così! 😉

Cronache dall’isola dei videogiochi

San ServoloEssere stati partner dell’evento “Neoludica Inside Videogame” è stato un onore ed un privilegio. A Debora e Luca, oltre al mio personale ringraziamento per avermi reso parte di questo progetto, va il merito di essere riusciti ad unire, in una location unica e mozzafiato, arte, cultura, videogiochi, tecnologia, innovazione e food.

project A.R.A.L.E. a Neolitica Inside Videogame

I 4 giorni trascorsi a San Servolo sono stati ricchi di spunti e stimoli e mi hanno permesso di conoscere ragazzi San Servolocon un grande desiderio: realizzare i propri sogni ad ogni costo e senza paura di dover lavorare ininterrottamente e senza sosta. Perché in fondo quando ti stai dando da fare per realizzare ciò in cui credi fermamente non senti la stanchezza e la fatica e procedi incessantemente senza sosta verso il traguardo. Neolitica Inside VideogameHo avuto il piacere di incontrare persone fortemente preparate e competenti e di scoprire una scena indipendente del panorama videoludico italiano che non ha nulla da invidiare a nessuno. Alla fine l’estro creativo e la voglia di esplorare nuovi mondi non ci sono mai mancate e dovremmo forse crederci un po’ di più senza fermarci ai soliti luoghi comuni e ai piagnistei da bar.

project A.R.A.L.E.

L’evento di Neoludica è stato anche occasione per condividere le nostre ricerche su pronte A.R.A.L.E. Ancora una volta abbiamo riscontrato tanta curiosità e tanto interesse verso questo progetto nato per gioco ed ormai pronto a diventare qualcosa di più.

Ho condiviso idee e prospettive e sono tornato alla base con tanti spunti su nuove strade da intraprendere.

 

 

Ma Neoludica Inside Videogame è stata anche l’occasione per rivedere vecchi amici e questo, diciamolo, non guasta mai. 😉

 

 

Neoludica Inside Videogame

Neoludica Inside VideogameCome partner dell’evento nei prossimi giorni saremo presenti alla “Mostra Internazionale della Neoludica Inside Videogame”.

Una location meravigliosa e suggestiva per una quattro giorni di seminari, workshop, installazioni, laboratori e talk. Al centro dell’attenzione videogiochi, arte e cultura per un mix unico ed esplosivo in grado di creare contaminazione e nuove idee.

Isola di San Servolo

Isola di San Servolo – Venezia

Abbiamo approfittato di questo evento per dare inizio ad un importante restyling dell’applicazione mobile Art (R)Evolution, per iOS e Android, che avevamo ideato a fine 2012 in occasione del Museo Temporaneo dedicato ad ASSASSIN’S CREED presso il Museo della Scienza e della Tecnica Leonardo da Vinci di Milano. All’epoca l’applicazione era stata concepita come strumento per informare il pubblico dei diversi appuntamenti ed eventi che nelle sei settimane di mostra si sono alternate non solo al MUST ma anche in altre location. Una piccola gallery fotografica consentiva di “sbirciare” in anteprima qualcuna delle opere esposte e uno scanner di Qr-Code permetteva di interagire con alcune delle installazioni presenti, attingendo a contenuti extra. Un semplice ma efficace strumento a supporto di un evento culturale. Forse uno dei primi tentativi, di cui ho notizia, di affiancamento di un’applicazione mobile ad un’iniziativa culturale-museale.

Abbiamo così deciso, insieme a Debora e Luca, di riprendere in mano questo progetto e dargli un nuovo vestito. La nuova applicazione consentirà di rimanere sempre aggiornati su eventi ed iniziative del progetto Neoludica, avrà a bordo un più performante scanner Qr per interagire con le installazioni e consentirà di visionare il catalogo delle opere dei tanti artisti che fanno parte del progetto e che saranno acquistabili, in tiratura limitata, tramite i canali ufficiali. L’idea di fondo è sempre quella ma ora è stata allargata ad un contesto più ampio, fatto di persone e idee che stanno rivoluzionando il mondo della cultura e dell’arte. Inutile dire che per noi è un assoluto onore e piacere fare parte di questo progetto!

Il restyling dell’applicazione è iniziato e da poche ore abbiamo pubblicato la versione (ancora incompleta ma funzionante) per iOS. Nelle prossime settimane ultimeremo quanto iniziato e rilasceremo anche la versione per Android. La mano che ha disegnato il nuovo volto dell’app è, inutile dirlo, quella di Matteo, mio inseparabile compagno di avventure nonché assoluto talento.

Ecco qua una piccola preview della nuova versione:

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Alla quattro giorni di San Servolo saremo presenti anche con project A.R.A.L.E. e anche questa sarà un’occasione per confrontarci, contaminarci e imparare. Dopo una lieve battuta d’arresto ed un “nuovo” team allargato (Mirco, Matteo, Daniele e Mirko) siamo pronti a muovere nuovi passi nel tentativo di rendere il controllo cerebrale low cost più affidabile e realmente utile.

Insomma, che altro aggiungere! Vi terremo aggiornati su quanto accadrà in terra veneziana. Seguiteci su twitter con l’hashtag #Neoludicavenezia16

😉

Game Over 2015: cronache confuse di un week-end alternativo

Ogni viaggio, lungo o breve che sia, ci arricchisce sempre, indipendentemente dai km che percorriamo e dalle distanze che ci separano da casa. Uscire dal proprio mondo ci permette di incontrare persone nuove, di ascoltare le loro storie, di condividere idee, pensieri e progetti. E proprio così è stato lo scorso fine settimana in occasione della seconda edizione del Game Over Festival a Milano, a cui abbiamo partecipato con project Arale: abbiamo rivisto amici carissimi, incontrato persone nuove e condiviso le nostre passioni e i nostri progetti aprendoci a contaminazioni e ibridazioni che ci hanno dato nuovi stimoli.

Penso sia doveroso iniziare questo post con un ringraziamento pubblico ai ragazzi dell’organizzazione per averci invitato e per aver gestito tutto lo svolgimento dell’evento in modo assolutamente impeccabile. E’ stato un week-end ricco di emozioni, abbiamo ricevuto tantissimi complimenti per il nostro progetto e altrettanti sono stati gli “in bocca al lupo”, fondamentali per spronarci a proseguire in quello che stiamo facendo. Lo stupore e l’entusiasmo delle persone che ci sono venute a trovare rende più dolci i sacrifici e meno pesanti le ore sottratte al sonno per buttare giù del codice nel tentativo di migliorare continuamente le nostre ricerche su project Arale. In tante occasioni passate mi era stato chiesto se il controllo tramite stato mentale del Lego Mindstorm potesse andare oltre al semplice “lo spingo avanti con la concentrazione” e finalmente ora è possibile. Mescolando concentrazione e battito oculare siamo riusciti a muovere il rover in modo libero e autonomo in uno spazio aperto. Una soddisfazione incredibile per noi e per chi ha potuto provare questa esperienza.

Tanta è stata la curiosità e tanti i consigli che abbiamo raccolto in questi due giorni. Come tante sono state le proposte di collaborazione per portare la tecnologia da noi impiegata in settori nuovi e non ancora battuti. Siamo rientrati alla base ancora più carichi e determinati ma soprattutto convinti di dover proseguire in modo sempre più organizzato e con sempre maggior convinzione.

Ma Game Over 2015 è stata anche l’occasione per conoscere nel mondo reale amici sino ad ora frequentati solo tramite i social, come Andrea, co-founder di 21am. Bastano davvero pochi minuti e qualche chiacchiera per capire che si è perfettamente allineati come visione sul futuro e sul modo di fare innovazione.

Tanti incontri e tanti possibili nuovi punti di partenza.

Matteo è stato il mio compagno di viaggio per questa esperienza e a lui va un ringraziamento speciale per avermi supportato (e sopportato) in questa avventura. Per la prima volta abbiamo avuto modo di provare il servizio Airbnb e anche questo ci ha permesso di conoscere persone incredibili. Isa e la sua famiglia ci hanno regalato un’ospitalità speciale, facendoci sentire a casa e dandoci la possibilità di scoprire un nuovo modo di viaggiare. Con lei ci siamo intrattenuti sino a tarda notte a parlare di progetti, di lavoro e di vita vissuta.

Abbiamo rivisto Debora e Luca, di Neoludica – Game Art Gallery, con i quali abbiamo condiviso a fine 2012 la bellissima esperienza di Art Revolution al Museo della Scienza Leonardo Da Vinci di Milano. Abbiamo avuto il piacere di rivedere Maria Elena e Alessia, che avevamo conosciuto proprio in occasione di quell’evento.

E allo stesso modo ho rivisto molto volentieri Emilio Cozzi, che nonostante il mostruoso ritardo accumulato su una cena dove lo aspettavano, si è fermato per un saluto ed ha voluto provare il nostro progetto scrivendo poi qualche riga dedicata in un articolo che potete leggere qui.

Alla fine c’è anche scappata la diretta, con l’intervista della webradio metropolitana “Share Radio”, che potete ascoltare qua sotto (a partire dal minuto 7.40):

Gameover 2015 diretta Leoncavallo 19 settembre by Shareradio on Mixcloud

Insomma, un bellissimo week-end, dove la parola d’ordine, nonostante tutto non è “game over” ma piuttosto “insert coin and press play to continue“.

Alla prossima,

Mirco

MF Labs a Game Over 2015

Game Over Festival 2015

Il prossimo week-end parteciperemo con molto piacere all’edizione 2015 di GameOver Milano, un festival dedicato interamente ai videogiochi indipendenti.

Sviluppatori, designer, musicisti, maker, innovatori presenteranno il proprio lavoro e condivideranno la propria passione con i visitatori in una due giorni che si preannuncia ricca di adrenalina e creatività. Ma non solo, perchè il programma del week-end prevede anche talk, workshop, performance live, board games e tanto altro!

Ho conosciuto alcuni dei ragazzi dell’organizzazione lo scorso anno, in occasione del “Fuorisalone Games Week” e così, quando mi hanno contattato per propormi di presenziare con Project Arale non ho potuto dire di no!

Nonostante le difficoltà, di varia natura, che rendono ardue le tante possibili evoluzioni di questo progetto ho realizzato una piccola “customizzazione” del nostro sistema in chiave ludica. Siete curiosi? Allora non vi resta che venirci a trovare a Milano sabato 19 e domenica 20 settembre. Porteremo la vostra mente all’interno di un gioco dove il confine tra virtuale e reale sarà tanto sottile da non sembrarvi vero. 😉

Maggiori informazioni sull’evento sono disponibili sulla pagina facebook dell’evento oppure sul sito dedicato!

Mirco

Motor sound Super Sic a Parma

Quando Francesca mi ha telefonato per parlarmi di questa iniziativa, nella quale aveva deciso di buttarsi con grinta e determinazione, non ho potuto restare indifferente e tirarmi indietro.

“Cosa ne pensi? Ci dai una mano?”

Come fare a dire di no?!? Il tempo è stato poco ma alla vigilia di questa splendida iniziativa sono molto contento di aver accettato la sua proposta e di essere riuscito a dare il mio piccolissimo contributo. E così è nato il sito www.motorsound.it per raccontare di questa bellissima esperienza di solidarietà e per porre le basi di un progetto che ci auguriamo possa continuare e crescere nel tempo.

Una giornata intera per sensibilizzare il pubblico verso le iniziative e la mission di associazioni come AIDO, ADMO e Fondazione Marco Simoncelli. Un modo alternativo per conoscere il prezioso operato di queste associazioni. Un piccolo gesto per un mondo migliore. Il tutto accompagnato da eventi e buona musica. Il programma dettagliato lo trovate sul sito internet.

A questo punto non mi resta altro che invitarvi a partecipare!

Mirco

Motor sound a Parma

Giornata dell’informatica a Langhirano

Con molto piacere domani, 17 gennaio 2015, saremo presenti, con Arale-Lab, alla Giornata dell’Informatica organizzata dall’Itsos di Langhirano! Se siete in zona veniteci a trovare!

Nel corso della giornata ci saranno seminari ed attività di laboratorio aperte in modo gratuito a tutta la cittadinanza. In particolare ricordiamo i due seminari dal titolo “Social Network: effetti collaterali” e “Quando la Silicon Valley era la provincia di Ivrea” e i laboratori di disegno tecnico, stampa 3D e Linux.

La nostra presenza sarà mirata ad una condivisione su Project Arale e sul controllo di periferiche tramite stato mentale.

Ecco l’articolo sul quotidiano locale del 16 gennaio:

Giornata dell'Informatica - Itsos - Langhirano (PR) Giornata dell'Informatica - Itsos - Langhirano (PR)

#MAI STATI COSÌ ACCESI | Un Anno di ON/OFF

Con immenso piacere ci saremo anche noi, sabato 13 dicembre 2014, a festeggiare il primo anno di vita di Officine ON/OFF, una delle più belle realtà nate a Parma in questi ultimi anni. Inutile dire che vi aspettiamo non solo per farvi toccare con mano project Arale ma soprattutto per scambiare quattro chiacchiere su innovazione, tecnologia e futuro. Proprio così, perchè il futuro è ancora tutto da costruire ed ha bisogno di noi/voi! XD

Buon compleanno ON/OFF

Ma perchè si festeggia?

Sabato 23 novembre 2013 ON/OFF apriva le sue porte alla città. A distanza di un anno (e qualche giorno), vogliamo ripercorrere la nostra avventura insieme a tutti voi!

#Mai Stati Così Accesi vuole essere un momento di incontro, scambio e restituzione rivolto in particolar modo ai cittadini, alle Istituzioni, alle imprese e alle realtà associative del territorio che dalla nostra nascita ci hanno accompagnato in un’importante sfida: porre al centro dell’attenzione il tema dei giovani e del lavoro attraverso la creazione di opportunità concrete (spazi, servizi e iniziative).

La giornata permetterà a tutti i partecipanti di conoscere le sue diverse anime, le “Officine” che nel corso dell’anno hanno preso vita e forma all’interno del contenitore ON/OFF. Dal coworking space e i suoi abitanti fino al FabLab (Laboratorio di Fabbricazione Digitale) e i progetti dei makers, fino allo sportello informativo ON/OFF Punto Europa, alle associazioni residenti operanti sul territorio e alle installazioni di artisti e creativi.

|| Programma ||

>>> All Day <<<
CO-MAKE FAIRE
Progetti e realtà del network ON/OFF in mostra
ARTWORKS
Installazioni artistiche a cura di:
> Eleonora Bonanzinga
> Stefano Gardinali
> Mattafunk
> Paolo Pasteris
> Le quattro mani

9.30 – 12.30 | SCHOOL DAY
Visita guidata agli spazi per scuole primarie e secondarie

15.30 | WE’RE OPEN
Apertura degli spazi al pubblico

16.30 – 18.00 | UN ANNO DI ON/OFF
Presentazione, impatto e scenari futuri dell’esperienza

18.30 – 23.00 | LET’S PARTY!
Rinfresco, performance e concerto per festeggiare il nostro 1° compleanno, con
> WASP by OTTOelectro
> Digital Bugs by Mattafunk
> Dj Set by Soirée Agitée
> News for Lulu in concerto

Da una siamo diventate tante. Festeggia con noi il 1° compleanno di Officine ON/OFF e condividi l’hashtag #maistaticosìaccesi su Facebook e su Twitter!