Cronache dall’isola dei videogiochi

San ServoloEssere stati partner dell’evento “Neoludica Inside Videogame” è stato un onore ed un privilegio. A Debora e Luca, oltre al mio personale ringraziamento per avermi reso parte di questo progetto, va il merito di essere riusciti ad unire, in una location unica e mozzafiato, arte, cultura, videogiochi, tecnologia, innovazione e food.

project A.R.A.L.E. a Neolitica Inside Videogame

I 4 giorni trascorsi a San Servolo sono stati ricchi di spunti e stimoli e mi hanno permesso di conoscere ragazzi San Servolocon un grande desiderio: realizzare i propri sogni ad ogni costo e senza paura di dover lavorare ininterrottamente e senza sosta. Perché in fondo quando ti stai dando da fare per realizzare ciò in cui credi fermamente non senti la stanchezza e la fatica e procedi incessantemente senza sosta verso il traguardo. Neolitica Inside VideogameHo avuto il piacere di incontrare persone fortemente preparate e competenti e di scoprire una scena indipendente del panorama videoludico italiano che non ha nulla da invidiare a nessuno. Alla fine l’estro creativo e la voglia di esplorare nuovi mondi non ci sono mai mancate e dovremmo forse crederci un po’ di più senza fermarci ai soliti luoghi comuni e ai piagnistei da bar.

project A.R.A.L.E.

L’evento di Neoludica è stato anche occasione per condividere le nostre ricerche su pronte A.R.A.L.E. Ancora una volta abbiamo riscontrato tanta curiosità e tanto interesse verso questo progetto nato per gioco ed ormai pronto a diventare qualcosa di più.

Ho condiviso idee e prospettive e sono tornato alla base con tanti spunti su nuove strade da intraprendere.

 

 

Ma Neoludica Inside Videogame è stata anche l’occasione per rivedere vecchi amici e questo, diciamolo, non guasta mai. 😉

 

 

Neoludica Inside Videogame

Neoludica Inside VideogameCome partner dell’evento nei prossimi giorni saremo presenti alla “Mostra Internazionale della Neoludica Inside Videogame”.

Una location meravigliosa e suggestiva per una quattro giorni di seminari, workshop, installazioni, laboratori e talk. Al centro dell’attenzione videogiochi, arte e cultura per un mix unico ed esplosivo in grado di creare contaminazione e nuove idee.

Isola di San Servolo

Isola di San Servolo – Venezia

Abbiamo approfittato di questo evento per dare inizio ad un importante restyling dell’applicazione mobile Art (R)Evolution, per iOS e Android, che avevamo ideato a fine 2012 in occasione del Museo Temporaneo dedicato ad ASSASSIN’S CREED presso il Museo della Scienza e della Tecnica Leonardo da Vinci di Milano. All’epoca l’applicazione era stata concepita come strumento per informare il pubblico dei diversi appuntamenti ed eventi che nelle sei settimane di mostra si sono alternate non solo al MUST ma anche in altre location. Una piccola gallery fotografica consentiva di “sbirciare” in anteprima qualcuna delle opere esposte e uno scanner di Qr-Code permetteva di interagire con alcune delle installazioni presenti, attingendo a contenuti extra. Un semplice ma efficace strumento a supporto di un evento culturale. Forse uno dei primi tentativi, di cui ho notizia, di affiancamento di un’applicazione mobile ad un’iniziativa culturale-museale.

Abbiamo così deciso, insieme a Debora e Luca, di riprendere in mano questo progetto e dargli un nuovo vestito. La nuova applicazione consentirà di rimanere sempre aggiornati su eventi ed iniziative del progetto Neoludica, avrà a bordo un più performante scanner Qr per interagire con le installazioni e consentirà di visionare il catalogo delle opere dei tanti artisti che fanno parte del progetto e che saranno acquistabili, in tiratura limitata, tramite i canali ufficiali. L’idea di fondo è sempre quella ma ora è stata allargata ad un contesto più ampio, fatto di persone e idee che stanno rivoluzionando il mondo della cultura e dell’arte. Inutile dire che per noi è un assoluto onore e piacere fare parte di questo progetto!

Il restyling dell’applicazione è iniziato e da poche ore abbiamo pubblicato la versione (ancora incompleta ma funzionante) per iOS. Nelle prossime settimane ultimeremo quanto iniziato e rilasceremo anche la versione per Android. La mano che ha disegnato il nuovo volto dell’app è, inutile dirlo, quella di Matteo, mio inseparabile compagno di avventure nonché assoluto talento.

Ecco qua una piccola preview della nuova versione:

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Alla quattro giorni di San Servolo saremo presenti anche con project A.R.A.L.E. e anche questa sarà un’occasione per confrontarci, contaminarci e imparare. Dopo una lieve battuta d’arresto ed un “nuovo” team allargato (Mirco, Matteo, Daniele e Mirko) siamo pronti a muovere nuovi passi nel tentativo di rendere il controllo cerebrale low cost più affidabile e realmente utile.

Insomma, che altro aggiungere! Vi terremo aggiornati su quanto accadrà in terra veneziana. Seguiteci su twitter con l’hashtag #Neoludicavenezia16

😉

Game Over 2015: cronache confuse di un week-end alternativo

Ogni viaggio, lungo o breve che sia, ci arricchisce sempre, indipendentemente dai km che percorriamo e dalle distanze che ci separano da casa. Uscire dal proprio mondo ci permette di incontrare persone nuove, di ascoltare le loro storie, di condividere idee, pensieri e progetti. E proprio così è stato lo scorso fine settimana in occasione della seconda edizione del Game Over Festival a Milano, a cui abbiamo partecipato con project Arale: abbiamo rivisto amici carissimi, incontrato persone nuove e condiviso le nostre passioni e i nostri progetti aprendoci a contaminazioni e ibridazioni che ci hanno dato nuovi stimoli.

Penso sia doveroso iniziare questo post con un ringraziamento pubblico ai ragazzi dell’organizzazione per averci invitato e per aver gestito tutto lo svolgimento dell’evento in modo assolutamente impeccabile. E’ stato un week-end ricco di emozioni, abbiamo ricevuto tantissimi complimenti per il nostro progetto e altrettanti sono stati gli “in bocca al lupo”, fondamentali per spronarci a proseguire in quello che stiamo facendo. Lo stupore e l’entusiasmo delle persone che ci sono venute a trovare rende più dolci i sacrifici e meno pesanti le ore sottratte al sonno per buttare giù del codice nel tentativo di migliorare continuamente le nostre ricerche su project Arale. In tante occasioni passate mi era stato chiesto se il controllo tramite stato mentale del Lego Mindstorm potesse andare oltre al semplice “lo spingo avanti con la concentrazione” e finalmente ora è possibile. Mescolando concentrazione e battito oculare siamo riusciti a muovere il rover in modo libero e autonomo in uno spazio aperto. Una soddisfazione incredibile per noi e per chi ha potuto provare questa esperienza.

Tanta è stata la curiosità e tanti i consigli che abbiamo raccolto in questi due giorni. Come tante sono state le proposte di collaborazione per portare la tecnologia da noi impiegata in settori nuovi e non ancora battuti. Siamo rientrati alla base ancora più carichi e determinati ma soprattutto convinti di dover proseguire in modo sempre più organizzato e con sempre maggior convinzione.

Ma Game Over 2015 è stata anche l’occasione per conoscere nel mondo reale amici sino ad ora frequentati solo tramite i social, come Andrea, co-founder di 21am. Bastano davvero pochi minuti e qualche chiacchiera per capire che si è perfettamente allineati come visione sul futuro e sul modo di fare innovazione.

Tanti incontri e tanti possibili nuovi punti di partenza.

Matteo è stato il mio compagno di viaggio per questa esperienza e a lui va un ringraziamento speciale per avermi supportato (e sopportato) in questa avventura. Per la prima volta abbiamo avuto modo di provare il servizio Airbnb e anche questo ci ha permesso di conoscere persone incredibili. Isa e la sua famiglia ci hanno regalato un’ospitalità speciale, facendoci sentire a casa e dandoci la possibilità di scoprire un nuovo modo di viaggiare. Con lei ci siamo intrattenuti sino a tarda notte a parlare di progetti, di lavoro e di vita vissuta.

Abbiamo rivisto Debora e Luca, di Neoludica – Game Art Gallery, con i quali abbiamo condiviso a fine 2012 la bellissima esperienza di Art Revolution al Museo della Scienza Leonardo Da Vinci di Milano. Abbiamo avuto il piacere di rivedere Maria Elena e Alessia, che avevamo conosciuto proprio in occasione di quell’evento.

E allo stesso modo ho rivisto molto volentieri Emilio Cozzi, che nonostante il mostruoso ritardo accumulato su una cena dove lo aspettavano, si è fermato per un saluto ed ha voluto provare il nostro progetto scrivendo poi qualche riga dedicata in un articolo che potete leggere qui.

Alla fine c’è anche scappata la diretta, con l’intervista della webradio metropolitana “Share Radio”, che potete ascoltare qua sotto (a partire dal minuto 7.40):

Gameover 2015 diretta Leoncavallo 19 settembre by Shareradio on Mixcloud

Insomma, un bellissimo week-end, dove la parola d’ordine, nonostante tutto non è “game over” ma piuttosto “insert coin and press play to continue“.

Alla prossima,

Mirco

MF Labs a Game Over 2015

Game Over Festival 2015

Il prossimo week-end parteciperemo con molto piacere all’edizione 2015 di GameOver Milano, un festival dedicato interamente ai videogiochi indipendenti.

Sviluppatori, designer, musicisti, maker, innovatori presenteranno il proprio lavoro e condivideranno la propria passione con i visitatori in una due giorni che si preannuncia ricca di adrenalina e creatività. Ma non solo, perchè il programma del week-end prevede anche talk, workshop, performance live, board games e tanto altro!

Ho conosciuto alcuni dei ragazzi dell’organizzazione lo scorso anno, in occasione del “Fuorisalone Games Week” e così, quando mi hanno contattato per propormi di presenziare con Project Arale non ho potuto dire di no!

Nonostante le difficoltà, di varia natura, che rendono ardue le tante possibili evoluzioni di questo progetto ho realizzato una piccola “customizzazione” del nostro sistema in chiave ludica. Siete curiosi? Allora non vi resta che venirci a trovare a Milano sabato 19 e domenica 20 settembre. Porteremo la vostra mente all’interno di un gioco dove il confine tra virtuale e reale sarà tanto sottile da non sembrarvi vero. 😉

Maggiori informazioni sull’evento sono disponibili sulla pagina facebook dell’evento oppure sul sito dedicato!

Mirco

Giornata dell’informatica a Langhirano

Con molto piacere domani, 17 gennaio 2015, saremo presenti, con Arale-Lab, alla Giornata dell’Informatica organizzata dall’Itsos di Langhirano! Se siete in zona veniteci a trovare!

Nel corso della giornata ci saranno seminari ed attività di laboratorio aperte in modo gratuito a tutta la cittadinanza. In particolare ricordiamo i due seminari dal titolo “Social Network: effetti collaterali” e “Quando la Silicon Valley era la provincia di Ivrea” e i laboratori di disegno tecnico, stampa 3D e Linux.

La nostra presenza sarà mirata ad una condivisione su Project Arale e sul controllo di periferiche tramite stato mentale.

Ecco l’articolo sul quotidiano locale del 16 gennaio:

Giornata dell'Informatica - Itsos - Langhirano (PR) Giornata dell'Informatica - Itsos - Langhirano (PR)

#MAI STATI COSÌ ACCESI | Un Anno di ON/OFF

Con immenso piacere ci saremo anche noi, sabato 13 dicembre 2014, a festeggiare il primo anno di vita di Officine ON/OFF, una delle più belle realtà nate a Parma in questi ultimi anni. Inutile dire che vi aspettiamo non solo per farvi toccare con mano project Arale ma soprattutto per scambiare quattro chiacchiere su innovazione, tecnologia e futuro. Proprio così, perchè il futuro è ancora tutto da costruire ed ha bisogno di noi/voi! XD

Buon compleanno ON/OFF

Ma perchè si festeggia?

Sabato 23 novembre 2013 ON/OFF apriva le sue porte alla città. A distanza di un anno (e qualche giorno), vogliamo ripercorrere la nostra avventura insieme a tutti voi!

#Mai Stati Così Accesi vuole essere un momento di incontro, scambio e restituzione rivolto in particolar modo ai cittadini, alle Istituzioni, alle imprese e alle realtà associative del territorio che dalla nostra nascita ci hanno accompagnato in un’importante sfida: porre al centro dell’attenzione il tema dei giovani e del lavoro attraverso la creazione di opportunità concrete (spazi, servizi e iniziative).

La giornata permetterà a tutti i partecipanti di conoscere le sue diverse anime, le “Officine” che nel corso dell’anno hanno preso vita e forma all’interno del contenitore ON/OFF. Dal coworking space e i suoi abitanti fino al FabLab (Laboratorio di Fabbricazione Digitale) e i progetti dei makers, fino allo sportello informativo ON/OFF Punto Europa, alle associazioni residenti operanti sul territorio e alle installazioni di artisti e creativi.

|| Programma ||

>>> All Day <<<
CO-MAKE FAIRE
Progetti e realtà del network ON/OFF in mostra
ARTWORKS
Installazioni artistiche a cura di:
> Eleonora Bonanzinga
> Stefano Gardinali
> Mattafunk
> Paolo Pasteris
> Le quattro mani

9.30 – 12.30 | SCHOOL DAY
Visita guidata agli spazi per scuole primarie e secondarie

15.30 | WE’RE OPEN
Apertura degli spazi al pubblico

16.30 – 18.00 | UN ANNO DI ON/OFF
Presentazione, impatto e scenari futuri dell’esperienza

18.30 – 23.00 | LET’S PARTY!
Rinfresco, performance e concerto per festeggiare il nostro 1° compleanno, con
> WASP by OTTOelectro
> Digital Bugs by Mattafunk
> Dj Set by Soirée Agitée
> News for Lulu in concerto

Da una siamo diventate tante. Festeggia con noi il 1° compleanno di Officine ON/OFF e condividi l’hashtag #maistaticosìaccesi su Facebook e su Twitter!

Project Arale al “Fuori Milan Games Week”

MF Labs a Fuori Milan Games Week con Project Arale

MF Labs a Fuori Milan Games Week con Project Arale

Martedì 21 ottobre 2014 parteciperemo con Project Arale all’evento Fuori Milan Games Week, una rassegna di appuntamenti gratuiti dal taglio artistico-culturale che coinvolgeranno decine di location in occasione dell’annuale appuntamento dedicato al mondo videoludico che si svolgerà al MiCo dal 24 al 26 ottobre 2014.

Inutile dire che vi aspettiamo per un altro momento di condivisione e per farvi provare con mano il nostro sistema. Ci troverete martedì 21 ottobre dalle 16 alle 19 presso la galleria Amy-D Spazio Arte, in via Lovanio 6 a Milano.

Scarica il comunicato stampa ufficiale dell’evento INNOVATIVE RICERCHE_ Grafene, videogames e forza del pensiero

AGGIORNAMENTO POST EVENTO

Ecco alcuni scatti “rubati” durante l’allestimento alla galleria Amy-D!

 

Rassegna stampa: parlano di ARALE

Un rapido e sintetico post per segnalavi l’articolo scritto da Pierluigi Zavaroni sul sito www.parmaquotidiano.info dopo la nostra serata allo spazio ON/OFF in occasione dell’inaugurazione della mostra F.I.T.

Alla prossima! 😉

 

F.I.T. – Fotografia | Illustrazione | Trucioli

F.I.T. Evento allo Spazio On/Off

F.I.T. allo Spazio On/Off

Sabato 24 maggio, dopo l’esperienza del MUST di Milano, torneremo con molto piacere allo spazio ON/OFF per mostrare al pubblico le ultime evoluzioni del progetto ARALE.

Di seguito un estratto del programma della serata, “rubato” dalla pagina dedicata all’evento su Facebook! Vi aspettiamo a partire dalle ore 21 in Strada del Naviglio Alto 4/1 a Parma!

F.I.T. – Fotografia Illustrazione e Trucioli è l’ultima mostra collettiva della stagione targata ON/OFF!

 


Gli artisti protagonisti sono:
*** SIMONA HUTA THEI ***
*** FIORELLA IACONO ***
*** PIER LANZILLOTTA ***
*** LUCA MONZANI ***

Abbiamo inoltre il piacere di ospitare i live set di

*** PSY-PHON ***
Glitch Noise from Teatro Lenz

*** DEAD ‘N’ BREAKFAST ***
Deep Electronic Music

E per finire in bellezza i nostri amici di MF Labs, reduci dal Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, tornano a trovarci con il loro progetto ARALE (controller per la lettura delle onde cerebrali) ancora più interattivo!

In esclusiva per l’occasione, punto ristoro con cocktail e bevande veeery cheap!

Cronaca di una domenica al MUST

Accensione lampadina tramite stato mentale

Accensione lampadina tramite stato mentale

E’ stata una domenica di condivisione, di confronto e di gioco quella che abbiamo trascorso al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci di Milano in occasione dell’evento “Gamification – Interazioni con il futuro”. Presentare il progetto ARALE, la nostra soluzione di controllo periferiche tramite stato mentale, in una location così prestigiosa come il MUST ci ha riempiti di orgoglio e soddisfazione.

Abbiamo avuto la possibilità di confrontarci con un pubblico curioso, interessato e pronto a collaborare per arricchire la nostra ricerca e la nostra sperimentazione di ulteriori informazioni e dettagli utili per migliorare ulteriormente la struttura di ARALE e la sua applicazione in contesti reali di pubblica utilità.

La cosa che maggiormente ci ha sorpreso è stata la curiosità e l’interesse manifestato dai più piccoli che con diverse domande perfettamente pertinenti ci hanno regalato tantissimi stimoli e nuove idee che metteremo in pratica il prima possibile.

Uno speciale ringraziamento a Luca Roncella, senior interactive producer del MUST, per averci coinvolto in questa splendida iniziativa e a mio papà per averci diligentemente costruito, da vero maker, il box utilizzato per l’accensione della lampadina attraverso la concentrazione! 🙂

Mirco