Presentazione di “BACKUP” alla Milan Games Week 2017

Siamo sempre più orgogliosi di essere parte di questo progetto ma soprattutto di questo strepitoso gruppo che di anno in anno cresce consolidandosi sempre di più. Un ringraziamento speciale a Debora e Luca per averci dedicato uno spazio all’interno del nuovo libro BACKUP_L’ARTE è IN GIOCO!!”, pensato apposta per celebrare i 9 anni di attività di Game Art Gallery. Per noi è stata l’occasione di rilasciare un aggiornamento massivo ed importante all’applicazione mobile Art Revolution, creata nel lontano 2012 per iOS e Android a supporto della mostra temporanea dedicata ad Assassin’s Creed. Di fatto Art Revolution si sta trasformando nella prima app italiana dedicata interamente alla GameArt. Abbiamo in mente tantissime altre features ma ora restiamo concentrati sull’edizione 2017 della Milan Games Week. Ecco a voi il comunicato stampa ufficiale.

MGWart lo stand della game culture e delle game art con artisti, sviluppatori, scrittori, publisher, per i 9 anni di attività di Game Art Gallery ® con un tributo a Tim Schafer e appuntamenti di VR. Perché L’ARTE è IN GIOCO!

Milan Games Week 29, 30 settembre-1 ottobre, Fiera Milano Rho, pad. 8/12 www.milangamesweek.it

Grazie alla collaborazione con AESVI che coi soci principali partecipò al progetto diNeoludica_Game Art Gallery ® alla 54.Biennale di Venezia, lo stand delle game art alla Milan Games Week compie 7 anni, 9 dalla nascita nell’agosto 2008. Dalla prima edizione nel 2011 a quella odierna, artisti, sviluppatori, curatori, partner e publisher hanno partecipato ai vari progetti per testimoniare l’impegno nel segmento culturale del videogame.

Per celebrare queste attività, fare il punto di quanto è cambiato il panorama in Italia in questi 7 anni, eseguire un vero e proprio BACKUP personale, i curatori di Neoludica Debora Ferrari e Luca Traini hanno pensato di creare un nuovo libro edizioni TraRari TIPI che contenesse questi dati, accompagnati dalle splendide opere dei game artist e dai team di sviluppo particolarmente sensibili al dato artistico e che espongono anche nell’area Indie, insieme ai partner storici quali E-Ludo Lab, Gamesearch.it, MF Labs, MenteZero, Streamcolors, Ubisoft, AESVI-Drago d’Oro. Completano il libro saggi e abstract da recenti tesi universitarie di collaboratori che sono vicini a Neoludica da alcuni anni.

Verrà presentato anche il volume di Francesco Toniolo “Le nuove anime oscure”che segue il primo saggio pubblicato due anni fa con copertina di Cristian Scampini; ora celebra il nuovo contenuto un suggestivo artwork di Federico Ferrarese.

Allo stand sarà possibile trovare le opere dei game artist della Gallery come sempre e in più gli artwork diBad Seed, Footprints, Elf Games, Iperurania Arts, Hive Division, PlaySys, MixedBag, Neko8Games, Ovosonico, Rocco Salvetti, Studio Evil, TinyBull, Want Musik, White Room, tutti presenti anche nel nuovo libro “BACKUP_L’ARTE è IN GIOCO!!”. Inoltre nei tre giorni di fiera, presso l’area interna dello stand, sarà possibile anche provare progetti culturali di VR coi rispettivi creatori: Venerdì con Valentina Paggiarin di Hive Division; sabato con Gianni Ricciardi di Want Musik; domenica con Luca Deriu di PlaySys. Per accedere a quest’area sarà obbligatorio iscriversi ai turni presso il desk dello stand, le visioni saranno per un utente per volta, posti limitati.

“Il motivo per cui conta l’insistenza della connessione fra questi mondi (videoludico e artistico-culturale) – spiegano i fondatori Ferrari e Traini, quello in cui ancora viene relegato l’intrattenimento e quello prettamente artistico-collezionistico, è la convinzione che il legame e il dialogo profondo di queste parti sta già facendo nascere una nuova dimensione dell’arte che ci sfugge perché ancora multiforme, ma già presente e incredibilmente al futuro. Ciò che abbiamo visto in questi anni e che abbiamo contribuito a sviluppare, creando collegamenti, sinergie, amicizie, collaborazioni e connessioni, è un tessuto italiano vivace e creativo, capace di inventare sempre nuove possibilità di visione e applicazione”.

Insieme alle game art di una ventina di artisti (tra cui Scampini, Giannella, Vavalà, Porrini, Baggio, Sartori, Piccolo, Masera, Roncella, Di Pasquale, Troiano, Viglioglia, Natale) il visitatore troverà anche una mostra omaggio al Guru 2017, Tim Schafer, con opere di Filippo Scaboro e Samuele Arcangioli, Nello stile dei precedenti tributi a Nolan Bushnell, Toru Iwatani, John e Brenda Romero.

Uno stand pieno di contenuti, di incontri, di approfondimenti e novità vi aspetta per questo nuovo livello di gioco, anzi di ARTE IN GIOCO!!

 

Cronache dall’isola dei videogiochi

San ServoloEssere stati partner dell’evento “Neoludica Inside Videogame” è stato un onore ed un privilegio. A Debora e Luca, oltre al mio personale ringraziamento per avermi reso parte di questo progetto, va il merito di essere riusciti ad unire, in una location unica e mozzafiato, arte, cultura, videogiochi, tecnologia, innovazione e food.

project A.R.A.L.E. a Neolitica Inside Videogame

I 4 giorni trascorsi a San Servolo sono stati ricchi di spunti e stimoli e mi hanno permesso di conoscere ragazzi San Servolocon un grande desiderio: realizzare i propri sogni ad ogni costo e senza paura di dover lavorare ininterrottamente e senza sosta. Perché in fondo quando ti stai dando da fare per realizzare ciò in cui credi fermamente non senti la stanchezza e la fatica e procedi incessantemente senza sosta verso il traguardo. Neolitica Inside VideogameHo avuto il piacere di incontrare persone fortemente preparate e competenti e di scoprire una scena indipendente del panorama videoludico italiano che non ha nulla da invidiare a nessuno. Alla fine l’estro creativo e la voglia di esplorare nuovi mondi non ci sono mai mancate e dovremmo forse crederci un po’ di più senza fermarci ai soliti luoghi comuni e ai piagnistei da bar.

project A.R.A.L.E.

L’evento di Neoludica è stato anche occasione per condividere le nostre ricerche su pronte A.R.A.L.E. Ancora una volta abbiamo riscontrato tanta curiosità e tanto interesse verso questo progetto nato per gioco ed ormai pronto a diventare qualcosa di più.

Ho condiviso idee e prospettive e sono tornato alla base con tanti spunti su nuove strade da intraprendere.

 

 

Ma Neoludica Inside Videogame è stata anche l’occasione per rivedere vecchi amici e questo, diciamolo, non guasta mai. 😉

 

 

Neoludica Inside Videogame

Neoludica Inside VideogameCome partner dell’evento nei prossimi giorni saremo presenti alla “Mostra Internazionale della Neoludica Inside Videogame”.

Una location meravigliosa e suggestiva per una quattro giorni di seminari, workshop, installazioni, laboratori e talk. Al centro dell’attenzione videogiochi, arte e cultura per un mix unico ed esplosivo in grado di creare contaminazione e nuove idee.

Isola di San Servolo

Isola di San Servolo – Venezia

Abbiamo approfittato di questo evento per dare inizio ad un importante restyling dell’applicazione mobile Art (R)Evolution, per iOS e Android, che avevamo ideato a fine 2012 in occasione del Museo Temporaneo dedicato ad ASSASSIN’S CREED presso il Museo della Scienza e della Tecnica Leonardo da Vinci di Milano. All’epoca l’applicazione era stata concepita come strumento per informare il pubblico dei diversi appuntamenti ed eventi che nelle sei settimane di mostra si sono alternate non solo al MUST ma anche in altre location. Una piccola gallery fotografica consentiva di “sbirciare” in anteprima qualcuna delle opere esposte e uno scanner di Qr-Code permetteva di interagire con alcune delle installazioni presenti, attingendo a contenuti extra. Un semplice ma efficace strumento a supporto di un evento culturale. Forse uno dei primi tentativi, di cui ho notizia, di affiancamento di un’applicazione mobile ad un’iniziativa culturale-museale.

Abbiamo così deciso, insieme a Debora e Luca, di riprendere in mano questo progetto e dargli un nuovo vestito. La nuova applicazione consentirà di rimanere sempre aggiornati su eventi ed iniziative del progetto Neoludica, avrà a bordo un più performante scanner Qr per interagire con le installazioni e consentirà di visionare il catalogo delle opere dei tanti artisti che fanno parte del progetto e che saranno acquistabili, in tiratura limitata, tramite i canali ufficiali. L’idea di fondo è sempre quella ma ora è stata allargata ad un contesto più ampio, fatto di persone e idee che stanno rivoluzionando il mondo della cultura e dell’arte. Inutile dire che per noi è un assoluto onore e piacere fare parte di questo progetto!

Il restyling dell’applicazione è iniziato e da poche ore abbiamo pubblicato la versione (ancora incompleta ma funzionante) per iOS. Nelle prossime settimane ultimeremo quanto iniziato e rilasceremo anche la versione per Android. La mano che ha disegnato il nuovo volto dell’app è, inutile dirlo, quella di Matteo, mio inseparabile compagno di avventure nonché assoluto talento.

Ecco qua una piccola preview della nuova versione:

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Art (R)Evolution - 2016

Alla quattro giorni di San Servolo saremo presenti anche con project A.R.A.L.E. e anche questa sarà un’occasione per confrontarci, contaminarci e imparare. Dopo una lieve battuta d’arresto ed un “nuovo” team allargato (Mirco, Matteo, Daniele e Mirko) siamo pronti a muovere nuovi passi nel tentativo di rendere il controllo cerebrale low cost più affidabile e realmente utile.

Insomma, che altro aggiungere! Vi terremo aggiornati su quanto accadrà in terra veneziana. Seguiteci su twitter con l’hashtag #Neoludicavenezia16

😉